CROPS - fra hobbyprojekt til STEAM-succes
Har du nogensinde spekuleret på, hvordan man egentlig udgiver sit eget computerspil og får succes med det? 5. semester softwarestuderende, Marco Frøkjær, har gjort det!

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan man egentlig udgiver sit eget computerspil og får succes med det? 5. semester softwarestuderende, Marco Frøkjær, har gjort det!